我是烂橙子
对于我来说,自己玩星际的时候,震撼场面真的记不清了
但是后来喜欢看星际*赛的***,才发现玩的不是一个*
*如经典的三机*兵无伤打地刺,第一次看真的震撼了我!
要看*,每个*科技不一样。快攻,还是适合发展后攻,根据地图及对手情况去调整战术,这*是为何不能蒙头发展,结果别人发展都是克自己的,所以要时不时打探,有些滑头造分基地发展实力,给你***象。而*较震撼场面,也不一定大场面,*是抓你弱点出其不意吧。
1、早期
很大运气成份在,地图随机到地形。加上你的探路。人类一波农民过去直接干架;虫族快从小狗打农民;神族偷偷在矿边上造水晶塔胡等离子球。
2、中期
人族机*兵打好*配合医疗兵;虫族地刺或者飞龙;神族龙*或暗黑快刀;
3、后期
人族*兵或大河舰;虫族天蝎,*口水兵;神族*金甲虫或*群。
<*r>本人是t玩家,对于我们人族来说,有很多狠角色,包括至今依然无敌统治星际1的flash,但是对我影响最深的莫过于*oxer,人族皇帝林耀焕。在那个打发还未被开发的年代,*oxer可是开发了多种战术,最经典的场面应该是拿出4盘8** rush干掉了永远的老二Yellow。